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八下第三单元活动1《规划艺术节动画》学案  

2015-01-03 23:39:14|  分类: ◆ 八下学案 |  标签: |举报 |字号 订阅

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学习准备:

电子教材:http://jrzxhj.blog.163.com/blog/static/20810704220143283107759/

图片素材: http://jrzxhj.blog.163.com/blog/static/20810704220143288565732/

 博客汇总: 801802803804805

补充练习:http://jrzxhj.blog.163.com/blog/static/20810704220142122330742/


   

一、引导材料

教师:大家都知道每年56月份我校举办的活动就是:校园艺术节。

出示艺术节表演的相关图片,再播放艺术节动画。这两种表现形式,哪个更能展示出我们的艺术节呢?今天我们就来学习利用Flash制作艺术节动画。


二、学习目标     

1. 了解动画作品制作的一般过程,开发的目的

2. 掌握影片大小、背景的设置方法。


 

       三、学习过程

       任务一: 构思设计动画(教材P70

提问:要制作艺术节动画,是不是直接就打开软件开始制作就可以了?要做哪些准备活动呢?

请同学们阅读教材P75“知识库”,自学动画制作的相关知识时,并完成下面问题的研究(教材P71):

1)提问:规划设计动画,一般要考虑哪些问题?

2制作Flash动画作品前,一般要进行哪些需求分析?

3)思考:对“表演场景”中的内容进行构思和设计。

对照教材,找出以上3个问题的答案,小组内相互交流,以小组为单位起来回答。

再一次观看 艺术节动画,充分认识到构思设计动画的重要性。

提问:通过学习构思设计动画的知识,大家能总结出动画制作的一般过程吗?

明确:确定主题→规划设计→收集素材→制作作品→导出作品


任务二:制作作品封面

认真阅读教材P72,自主探究完成作品封面的制作。

操作步骤:(可参照教材P72-75

1. 设置属性:执行“修改”→“文档”命令;

2.添加图层:新添加3个图层,由上到下分别命名为“按钮”、“标题”、“内容”和“背景”。

3.导入素材:执行“文件”→“导入” “导入到库”命令;

4.拖入图片:选择“背景”图层的第1帧,将“库”面板中的“背景”图片拖到舞台上。

5.保存文件:将文件以“艺术节.fla”为文件名,保存到个人文件夹下。

 

注意:

1. 为避免对时间轴上其他图层错误操作,建议锁定不使用的图层;

2. 将素材拖入到舞台之前,一定要选择正确的图层。



四、提交作业

将最后完成的fla格式的作品保存并以文件的形式发送给我。


五、课堂小结

1. 了解动画作品规划、设计的一般过程和方法;

 2. 掌握利用Flash软件设置文档大小、背景的方法

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